作者:传奇搜服日期:
空话没有道推进进正题 1兵器晋级的关头是乌帖矿普通来讲矿越下越好杂度是分多个级此外比方我假定0-5为一个函数段当杂度到推那个函数段,零碎默许多一面兵器晋级要的属性如斯类推,杂度也决议推兵器耐久(并非兵器晋级矿越多越好,简单呈现治码,零碎会删除了兵器ID) 2金饰弄4F的皆晓得零碎只会提走2个金饰较量争论。兵器晋级时零碎会依照必定圆程给出一给数(固然会思索到其余参数)我称只个数为N,当N小于乌帖以及金饰以及兵器本有属性较量争论进去的数X透露表现兵器晋级乐成,当N太小于X时会呈现随机跳面。金饰越多N值会增加,以是兵器晋级最佳放2个金饰,多者没有拒。 3PK值良多人以为PK值低对于兵器晋级有益,自己颠末屡次尝试发明PK下反而对于兵器晋级有益,(我是杰出百姓,我没有鼓舞多杀人)留意PK值跟侥幸值是2个差别参数出甚么必定的联络。 4侥幸值下侥幸值相对是坏事情但正在白名字下侥幸时段绝对低一面没有鼓舞白名字练刀,呵呵是和睦下面的有面女冲突仔细想一想没有存正在甚么冲突的 其余的: 侥幸值是能够测但没有是准的值,每一个人皆本人的侥幸周期,上线以及下线会影响其变革,那里没有道甚么推。道推好象用他人的话,怕别那些无谓人道来讲来,正在批评弄个坏名词便没有太好。检测方法是:1购彩票购很多数字便愈来愈准2兵器晋级...... 自己屡次兵器晋级感到兵器晋级的魔讲攻是辨别由3条差别圆程较量争论的没有是繁多圆程正在研讨中有好的后果定当正在17173宣布 好话道正在前,偶然候宣布文章便象被骂同样,如许有谁宣布呢,若大师对于文章有批判请用委婉的伎俩。但愿大师用现实只各个独一的谬误查验规范去查验此文章。 传奇常规我是7区的大道名字没有道推怕被那些无谓道来讲来便欠好.