《使命召唤15》技能、装备、武器配件介绍 CAC系统详解
最近有外网主播展示了《使命召唤15》早期测试版本的装备配置,让我们可以提前一窥究竟,下面为大家带来《使命召唤15》技能、装备、武器配件介绍,详解CAC(Create A Class)系统,一起来看看吧。
首先声明这是超A测的CAC系统,并不代表游戏的最终品质。
本作依然是熟悉的Pick10创建配置系统。
占点数的有主武器、副武器、配件(主武器、副武器至多三个)、工具、装备、技能(一、二、三技能各至多一个)和鬼牌(至多三个)。
默认的配置(新手配置)有游击队、前线、战术、重火力和神射手。
技能一
工程师:显示敌方装备和连续得分奖励,更快地锁定载具。
防爆服:减少敌方爆炸物、火焰、和辐射伤害。
抵抗:免疫九连闪、震撼弹、铁丝网和反UAV。
冷血:免疫敌方连续得分奖励的锁定。
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技能二
食腐动物:从尸体上补给弹药。
心灵手巧:更快地翻越、攀爬、滑铲与切换武器,跳射与翻越射击时的精度更高。
齐心协力:冲刺时可以射击和使用装备,抬枪速度加快,换弹时不减移动速度。
轻装上阵:移动速度加快,没有摔落伤害。
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技能三
暴露:为自己和队友提升战争迷雾内的观察半径。
死寂:静声移动,免疫声波探测仪。
团队链接:透视队友。
幽灵:在移动、操控连续得分奖励、安放或拆除炸弹时不会被UAV发现,削弱自己在感应镖和视觉脉冲下的暴露时间。
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鬼牌
过度杀戮:替换副武器为一把未在使用的主武器。
火力匮乏:替换主武器为一把未在使用的副武器。
主武器枪手1、2、3:为主武器增加一个配件槽。
副武器枪手1、2、3:为副武器增加一个配件槽。
技能1、2、3饕餮:初始技能槽中只能选择技能一或二或三内的技能。
技能1、2、3贪婪:额外携带一个技能一、二、三。
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工具
装备充能:装备和专家武器重新充能加快。
声波探测仪:放大敌人的移动声、主动触发敌人的小地图标识。
激素:立刻回血且间隔加快,使用时可操作武器。
防弹衣:免疫你受到的第一发子弹的伤害。
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装备
特殊问题:不同专家所拥有的专属装备。
主动防御装置:摧毁10米内的爆炸物、战术装备,高速导弹有几率穿透此装置。
莫洛托夫酒:触发引燃,产生一小片火焰区域。
破片手雷:拉开引信后,过一段时间后爆炸,可以煮雷
震撼弹:使敌人失去方向感、减慢速度
飞斧:命中敌人后秒杀
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专家系统
Battery(电池)——“破坏专家”
装备:粘性手雷——会粘在表面的手雷,而且会释放数个小手雷。
能力:战争机器——发射数个短时间内引爆的弹跳雷的榴弹发射器,命中敌人会直接引爆。
Battery的粘性手雷
Crash(粉碎)——“治疗者”
装备:突击背包——提供可以杀人获得额外分数的多个弹匣,队伍中每个人都可以使用。
能力:休息一下——治疗,提高最大血量,并为使用者和多达四个目标盟友清理伤口。可以穿墙使用。
Crash的突击背包
Ajax(阿贾克斯)——“破门手”
装备:九连闪——可以致盲和晕眩敌人的战术手雷,煮雷后可多次引爆。
能力:防弹护盾——持久耐用的可变形防护盾,内置冲锋手枪。
Ajax的九连闪
Recon(侦察兵)——“情报干员”
装备:感应镖——可以在小地图上显示敌人位置的传感器设备。队伍中的每个人都能看到。
能力:视觉脉冲——在一段时间内对周围区域进行脉冲扫描,使敌人显形。队伍中的每个人都能看到。
Recon的感应镖
Torque(扭矩)——“保卫者”
装备:铁丝网——放置铁丝网,使试图穿越的敌人减速并造成伤害。
能力:路障——部署防御掩体并保卫目标,内置微波场使敌人减速并造成伤害,可以随时撤走掩体。
Torque的铁丝网
Ruin(毁坏)——“猛攻者”
装备:爪钩枪——快速移动到高处或其他位置。
能力:重力猛击——短暂、进攻性地跃起,并在撞击点周围产生致命的爆炸。
Ruin的爪钩枪
Firebreak(防火带)——“区域封锁”
装备:反应堆芯——释放出对敌人造成伤害的破坏性辐射场,在一段时间内减少他们的最大血量。
能力:净化火焰——喷射稳定火焰的火焰喷射器,灼烧近距离的敌人。
Firebreak的反应堆芯
Seraph(六翼天使)——“战术家”
装备:战术部署——可部署的信标,允许你的队友在附近重生。
能力:歼灭者——超大口径的左轮手枪,发射有着高穿透力的毁灭弹。
Seraph的战术部署
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连续得分奖励
介绍连续得分奖励之前,要说明一下,工具中有一个叫做通信保密设备的东西(COMSEC Device),可以减少连续得分奖励的花费点数,而COMSEC并没有出现在Pre-Alpha中。
UAV
花费点数:500(350)
CUAV
花费点数:600(450)
地狱风暴导弹
花费点数:700(600)
哨戒机枪
花费点数:800(650)
武装直升机
花费点数:900(750)
螳螂
四足重型装甲坦克,可操控
花费点数:1000(825)
突击队
直升机空降两个精英装甲士兵来清扫战场区域,按住方块建可以指挥他们移动
花费点数:1100(900)
空中炮艇
花费点数:1500(1200)
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配件
本作配件系统有以下特点:
主武器和副武器在不装备鬼牌的情况下,可以至多装备三个配件,配件种类不限、但不可装备操作者模式配件(如刺刀),装备鬼牌主武器枪手或副武器枪手后可装备操作者模式配件;
每把枪可装备的配件种类都是不同的(比如有的SMG有快瞄,有的没有快瞄),但每把枪某几种配件可以装备两次(如装备枪托和枪托II),消耗两个pick点但有属性上的叠加;
具体以以下枪为例,顺序有点乱,但我会尽量贴出所有枪的配件图,以供参考。
AUGER DMR(战术步枪)
半自动且高伤害
瞄准镜:反射式瞄准镜、侦查瞄准镜
配件:
FMJ(增加子弹穿透力)、
FMJ II(增加子弹穿透力且增加对装备和载具的伤害)、
大口径(增加爆头伤害)、
大口径II(增加爆头及上胸部至颈部的伤害)、
长枪管、快速弹匣、激光指示器
操作者模式:两连发
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VAPR-XKG(突击步枪)
出色的操控性和可靠的伤害
瞄准镜:反射式瞄准镜、侦查瞄准镜
配件:
枪托(加快瞄准时的移动速度)、
枪托II(加快瞄准时的移动速度且趴下移动时可以瞄准)、
大口径、快速弹匣、长枪管、快速射击、消音器
操作者模式:刺刀
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SAUG 9MM(微型冲锋枪)
拥有最快的操作速度和移动速度
瞄准镜:反射式瞄准镜
配件:枪托、枪托II、快速弹匣、握把、快速瞄准、消音器
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