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关于酿酒问题的一些经验探讨
酿酒在3000ok是一个比较复杂的工作,因为酿的酒品种不同,发挥出来的威力也是不同的,所以酿酒的整个过程,是要严格按照配料来进行的,而且还需要注意读数的问题,因为度数不同的酒,也会带来不同的效果。
举个例子来说明一下,如果是传统的酿酒,那么佐料只需要青稞和高粱以及稻米等等这些原材料就可以了,不过,大部分的酒还是以青稞为主,青稞占的比例是最大的,那么酒的度数就可以达到60度以上。也许大家会奇怪为什么会有这么高度数的酒,这个高度数的酒又有什么样的效果呢?其实高度数的酒对玩家的醉酒度是有帮助的,所以尽量使用主料排名靠前的原材料来酿酒,因为醉酒度高才好。而像果露这样的原材料制作出来的酒,度数只有6度的,就尽量不要去酿造,因为这样是很浪费时间的。
另外,酿酒也有一定的区分,那就是普通的酒,还有就是药酒,药酒是有很好的强身健体的作用,可以快速恢复玩家的体力,所以药酒可以不断去酿酒。当然一般的酒也是可以护体的,但是酒品必须足够好,不然就非常垃圾了。
另外,药酒是需要不断去饮用的,因为饮用久的话,属性就可以长期保存下来,但是隔断时间不饮用的话,这个属性就会发生变化,所以说,酿酒这个系统其实内涵的东西是非常多的。不是什么样的酒都对玩家是有效果的,药酒和品质越高的酒才是有帮助作用的,而且一旦饮用了药酒,或者是品质好的酒,就需要不断去饮用,不然之前积累下来的属性也会消失的。
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